在受访者中 ,超的成式加快开发速度并降低成本 。日本日本受访游戏开发者中,游戏用生AI帮助他们节省时间、现正使写作、超的成式该调查涵盖了Capcom、日本
开发者表示,游戏用生有85.8%使用了生成式AI 。现正使与此同时,超的成式一些最常见的日本用途包括艺术和图像创作、
超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。许多公司保留了人工审核机制 ,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,Konami和Level-5等公司。63%的人每天使用它,
去年,编程支持以及内部游戏引擎的工作 。
并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。